Projeto ambicioso...
Produzido pela Quantic Dream e distribuído pela Atari, Indigo Prophecy leva os games a um rumo totalmente diferente d as famosas franquias atuais que buscam ação e violência para criar um game que venda fortunas.
Utilizando uma história que mistura Thriller policial e sobrenatural o game passa uma experiência totalmente nova para o jogador, o qual participará de uma aventura semelhante a um filme, interagindo nos pontos chaves que poderão interferir diretamente na conclusão da aventura.
Tentando trazer aos jogadores um game mais focado em prender a atenção pela história cheia de mistérios e o livre arbítrio que o jogador terá para escolher o futuro dos personagens da história a Quantic Dream fez mais do que um game que chama a atenção e sim um game que com certeza ira se tornar um Cult do mercado.
A Profecia...
Acontecendo na grande cidade de Nova York, o foco principal da história esta no personagem Lucas Kane. Em um banheiro de restaurante Lucas começa a ter estranhas visões de um cerimonial e de uma misteriosa garota enquanto, com uma faca, começa a entalhar em seu braço estranhos símbolos. Após isso ataca um desconhecido que usava o mictório e desfere três facadas mortais, acordando então e percebendo que cometeu um dos maiores erros da sua vida sem nem ao menos saber o porquê, sem outra alternativa Lucas foge deixando um rastro que a policia local começa a seguir, enquanto ele passa a procurar respostas para suas visões e quem ou o que esta por trás do assassinato que cometeu.
Esta é apenas a introdução do game, a partir daí o jogador começa a controlar tanto Lucas como os dois parceiros e detetives encarregados do caso em uma busca por respostas, um buscando respostas para as visões, enquanto os outros atrás do matador a sangue frio que atacou no restaurante.
A história seguira da maneira que o jogador atuar com cada personagem e as escolhas que fará no decorrer do game em uma história não linear, mas que segue um contexto surpreendente, cheia de conspirações, ação ininterrupta, clima sobrenatural e recheada de lendas do povo Maia.
Cada escolha, cada pergunta, cada ação executada ou não causarão conseqüências na nesta história que é o ponto mais forte de Indigo Prophecy, que aliada a tomadas de câmeras cinematográficas e animações cheias de drama dá a real impressão de se estar jogando um filme sendo que a introdução foi dada, agora cabe ao jogador como concluí-lo. Simplesmente uma obra prima dos games.
Enquanto a neve e o frio castigam cada vez mais a capital do planeta uma antiga profecia esta prestes a se realizar.

O tema cinematográfico esta do início ao fim da aventura
Sistema de jogo diferenciado...
Buscando controles usados anos atrás por games de aventura, Índigo Prophecy traz também um grande diferencial em seu sistema de gameplay. Primeiramente o jogador não controlará apenas um personagem principal e sim três. Lucas Kane, o assassino que busca respostas enquanto foge da polícia e os dois detetives e parceiros encarregados do caso, Carla e Tyler, que buscam pistas para chegarem ao paradeiro do assassino, e ainda, outros personagens secundários como a versão infantil de Lucas em seu passado.
Estranhamente o jogador passará tanto a ajudar o fugitivo como quem quer pega-lo utilizando de dicas e informações vistas nos jogos dos outros personagens ao seu favor no cenário de outro.
Além de poder jogar com 3 personagens a jogabilidade se torna diferente de qualquer outro título por não basear-se apenas em se movimentar o personagem pelo cenário. O jogador poderá escolher perguntas e respostas em diálogos bem como escolher o que quer ver, usar ou investigar durante as fases para melhor avançar na história.
Durante as cenas de ação que acontecem sem interferência da movimentação do jogador, vários botões são apresentados na tela e o jogador deverá acertar as seqüências para que o personagem se saia bem na animação, caso o contrário poderá até matá-lo.
Haverá vários lugares em que ai sim o jogador passará a ter a ação de movimentação do personagem sendo estes locais para a exploração bem como com algum objetivo que deve ser executado em um tempo determinado.
Como na maioria das vezes o jogador estará apenas fazendo escolhas de perguntas ou ações, é neste ponto que o game se utiliza das animações inspiradas em um verdadeiro filme para criar a impressão que o jogador esta alterando a história com suas ações.
Esta é a jogabilidade diferenciada de Índigo Prophecy e que casa muito bem com o estilo do jogo, sendo também que em vários pontos o jogador terá ações diferenciadas do resto da aventura como se fossem mini games.
A jogabilidade é incrível e logo cativa o jogador, mas não pense que será fácil. Algumas vezes os controles mostrados em tela são complicados e rápidos de mais para serem feitos o que dará trabalho a grande maioria dos jogadores bem como cenas extensas que o jogador terá de ficar executando comandos também. Mas, apesar de poder morrer antes da conclusão do game os saves automáticos da aventura permitem ao jogador recomeçar de um ponto anterior ao qual morreu.
Durante as cenas de ação o jogador poderá ver acima da tela quantas vezes ele poderá errar aquela seqüência de evento. Cada pequena bola azul serve como um continue para que o jogador tente novamente sem acabar morrendo, mas cuidado, apesar de poder se conseguir continues através do game, encontrando itens secretos, eles servem para todos os personagens jogáveis e devem ser utilizados com cautela.

Os controles permitem interferir nas animações do game alterando pontos chave
Game mais humano...
É possível notar na aventura que o game tenta passar o drama humano envolvido na história de Índigo Prophecy, que apesar de ter uma história de fundo complexa, traz em evidencia os sentimentos e angustias de pessoas comuns, como o medo de enlouquecer ou mesmo as discussões caseiras devido ao emprego de um policial. Isso torna o game e os personagens mais humanos, ganhando um carisma muito alto no ponto de vista do jogador. Cenas de romance e sexo também dão um aprofundamento na história que não quer ter como protagonistas heróis digitais, mas pessoas comuns que amam, odeiam e tem necessidades como o jogador.
Outro fator que mostra a preocupação da empresa em trazer um game mais adulto e de conteúdo é o fato do jogador precisar cuidar tanto da saúde física como psíquica dos personagens do jogo. Após encarar algum fato ou sofrer uma desilusão, por exemplo, um quadro é mostrado no canto direito inferior da tela indicando a saúde mental do personagem, como estressado, triste, depressivo entre outros. O jogador precisará cuidar para que o personagem não chegue ao ponto de até se matar, utilizando-se de acertar certas perguntas ou cuidar para que o personagem coma e descanse direito ou até mesmo receba um elogio de algum outro personagem da trama.
Diálogos e Trilha sonora..
Outro ponto que chama a atenção no game é os sons da aventura. Apesar dos efeitos sonoros do game não serem de alta qualidade, as dublagens estão divinas, muito bem interpretadas e trazem um contexto excelente ao game. Diálogos bem montados e pequenas lições de moral ao longo do jogo são unidos as trilhas sonoras brilhantes e diferenciadas do game, que conta não apenas com músicas orquestradas, mas também canções de bandas para tornar a aventura épica.

Cada personagem tem seus próprios conflitos pessoais
Quase perfeito...
Apesar de ser incrível por parte de seu controle e história profunda os gráficos do game e a movimentação dos personagens não seguem a perfeição demonstrada em sua história.
Apesar do numero de locais e cenários bem trabalhados que traz realidade as localizações de Nova York, os gráficos animados, personagens principalmente, não possuem uma qualidade digna de um game deste porte. Eles não chegam a ser ruins, mas a falta de texturas reais e personagens meio quadrados fazem o game tropeçar neste quesito.
Já o maior ponto fraco do game fica por conta da movimentação. Como a aventura se desenrola em terceira pessoa, as tomadas de câmera são freqüentes em Indigo Prophecy, o que aliadas a uma movimentação bem ruim dos personagens fazem o jogador ficar perdido nos controles, pois muitas vezes acaba-se movendo para todos os lugares do cenário menos para o lugar que realmente se quer ir, o que é um serio problema em cenas onde se deve correr e ser rápido.
Nem mesmo a visão em primeira pessoa e a liberdade de movimento na câmera ajuda o jogador em horas de desespero.
Apesar destes dois problemas as animações vistas na aventura tem uma qualidade surpreendente com capturas de movimento e cenas de cinema.
Muitos Bônus...
Como se não bastasse um game com uma história cativante o game presenteia o jogador com pontos e alguns cartões secretos que podem ser achados em lugares escondidos do cenário que possibilitarão ao jogador comprar itens na área de bônus do jogo. Estes itens vão desde artworks, vídeos cortados, Making-off e músicas retiradas do game, dando uma galeria imensa para o jogador curtir um pouco mais este incrível game.
Outra possibilidade disponível para o jogador é poder escolher o capítulo a ser jogado após a conclusão da aventura. Isso ajuda aos jogadores que querem ver as alternativas nas quais a história pode se desenrolar, fazendo novas escolhas e novas ações.

Apesar do game ser bem ambientado a modelagem dos personagens poderia ser melhor
Reparando...
Se o jogador reparar principalmente nas notícias do mundo que podem ser acessadas nos computadores dos personagens no game, o jogador poderá notar fortes críticas ao mundo com relação aos vídeo-games. O game foi escrito e dirigido pelo próprio dono da Quantic Dream, um dos grandes nomes da indústria e cada critica colocada por ele na aventura deve ser levada a sério.

Uma história adulta, séria e exepcional
Obra prima...
Tropeçando apenas nos quesitos de qualidade gráfica e movimentação, o game cativa pela incrível história e o sistema de se controlar uma verdadeira aventura cinematográfica, podendo alterar os caminhos da trama. Um game digno de se tornar cultuado pelo mundo e que esperamos inspirem a indústria dos games a trazer, para o nosso deleite, um game mais sério, profundo e adulto.