A série Mortal Kombat é de longe uma das franquias mais conhecidas do mundo dos games. Apesar de ter tido um grande sucesso com sua quarta versão, um dos primeiros games de luta daquela geração, a série acabou ficando vários anos encostadas, e os fãs aguardando a próxima investida da Midway na famosa franquia.
Eis que em 2002 Deadly Alliance entra em cena mostrando que a espera valeu apena. Com gráficos bonitos, variedades de estilos de luta, novos personagens e cenários além de um novo modo de jogo e incontáveis extras, o quinto episódio ganhou uma história muito mais profunda, cativando antigos e novos fãs. Mas apesar de todas as grandes novidades o game demorou tempo o suficiente para ser lançado, desta vez exclusivo dos consoles, que acabou por não ter como destronar o sucesso de Tekken.
Um novo início...
Desta vez a história do game toma um foco muito maior do que nos antigos episódios. Já na cena de abertura o jogador será apresentado aos eventos que levaram os dois feiticeiros, Shang Tsung e Quan Chi, a se aliarem para conseguirem ressuscitar um antigo exército do Rei Dragão, exército este que poderia facilmente derrotar as forças da Terra e de OutWorld.
Quan Chi com o amuleto que pode controlar o exército, e com a ajuda de Shang Tshung, capaz de implantar almas para os soldados, os dois atacam os dois únicos seres capazes de parar esta aliança mortal. O primeiro a ser derrotado é o poderoso imperador Khan, sendo o segundo Liu Kang, que inesperadamente é morto pelas mãos dos dois feiticeiros.
Com o maior guerreiro da terra, e antigo campeão do Mortal kombat morto, Raiden decide renunciar de seu posto de Deus Ancião para, novamente, ajudar os guerreiros da Terra a derrotarem estes dois maléficos rivais.
A nova história de Mortal Kombat impressiona já no início do game, por mostrar Liu Kang, principal protagonista dos outros games sendo morto. Isso da um clima de reinicio a série e uma nova história, que devido aos finais interligados dos personagens, já traz uma trama e mistério para o próximo game da franquia.

Gráficos bonitos e cheios de detalhes unidos a uma jogabilidade fluída
Tudo Novo...
Deadly Alliance se destaca também pela renovação gráfica pela qual a série passou. Os novos gráficos foram trabalhados ao ponto de trazer uma maior naturalidade de movimentos aos personagens e estão muito bem construídos. Os pequenos detalhes físicos e de movimentação chamam a atenção. Apesar de serem um pouco coloridos demais os pequenos detalhes como a movimentação dos dedos e feições do rosto, efeitos de sombra, climáticos e a naturalidade da movimentação das roupas impressiona e encaixam perfeitamente ao novo sistema de luta do game.
Os cenários também estão muito bonitos. Apesar das arenas serem visivelmente redondas, a criatividade e variedade de locais traz uma diversão muito maior na hora do combate.
Outros detalhes que chama a atenção é que os golpes sofridos pelos personagens se refletem em cortes e machucados, sem falar nos litros e litros de sangue característicos da série.
Logicamente tudo não poderia ser perfeito. O game apesar de belo apresenta erros grandes em se tratando da movimentação das roupas. Várias vezes ocorre problemas das texturas das roupas atravessando os personagens e vice e versa. O sangue possui gotas grandes e bem falsas, apesar de escorrerem de forma realista. Os personagens também não escapam de problemas.
Enquanto alguns personagens são perfeitamente bem modelados outros, como exemplo a nova lutadora Li Mei, possui uma textura muito plástica e lembra, em muito, personagens do PSX. Estes pequenos defeitos não causam uma má impressão na qualidade gráfica, mas deixa o game inferior ao novo Tekken da Namco.

Pequenos detalhes, como a expressão facial, não foram esquecidos
Mestre na arte da luta...
O foco principal neste novo capítulo, além de expandir a história de MK, é fazer do título uma referencia em games de luta. O game conseguiu isso trazendo aos jogadores a realidade de movimentos de artes marciais reais, coisa que não existia nos antigos games da série. Cada lutador tem a sua disposição três estilos de artes marciais, sendo um deles, luta com armas. Toda a movimentação é baseada em captura de movimento e traz uma realidade impressionante ao game.
As lutas continuam em arenas em 3 dimensões, e desta vês, os movimentos foram especialmente criados para o jogador poder se esquivar e atacar rapidamente. Cada estilo de luta possibilita ao jogador, além dos movimentos básicos, que podem ser alterados de acordo com o botão e a direção que o jogador escolher como traz movimentos de agarrões, quebra de golpes para um ataque, Power ups aumentando o poder de golpes, aumento de energia, sem falar dos clássicos e destruidores combos, que ainda podem ser combinados pela rápida troca de estilo de luta, gerando combos ainda mais compridos e poderosos.
A luta com armas esta também muito mais bem trabalhada que na versão passada. O jogador não perde mais sua arma ao ser atingido por um golpe e possui golpes específicos para o seu armamento.
Cada arte marcial apresenta seus pontos fortes e fracos e cabe ao jogador aprender rapidamente a trocar golpes e magias, enquanto utiliza a movimentação 3d para se esquivar dos ataques, já que desta vez os saltos extraordinários das versões passadas já não existe mais, exigindo do jogador a habilidade de combate em solo, e sem correr. A dificuldade na luta também volta às origens da série e faz o game se tornar bem difícil de ser batido para jogadores principiantes.
Um ponto negativo e que chama a atenção depois de um tempo é a pouca variedade de golpes especiais. Além de não serem muito uteis neste episódio, os personagens possuem poucos golpes especiais exclusivos. Alguns dos personagens, até mesmo conhecidos, apresentam apenas 3 ou 4 magias disponíveis e que não tem grande utilidade.

Cada lutador pode variar entre 3 estilos de luta e montar combos unindo os três
Novos e antigos combatentes...
O game traz uma quantidade muito boa de novos lutadores, além de antigos já bem conhecidos dos fãs do game. O game traz no total, incluindo dois personagens secretos e os lutadores que devem ser comprados, 24 personagens sendo dentre eles 10 novos e um sub- chefe. Os personagens ganharam um visual muito bonito e real no game, cada um com suas habilidades e arma específica.
Desta vez serão dois chefes finais, Shang Tsung e Quan Chi, e um destruirdor sub-chefe, Moloch, um gigantesco Ogro, e que pela primeira vez, não selecionável de nenhuma maneira.
Controle no combate...
Não a muito a se dizer dos controles senão ótimos. Os golpes respondem de maneira rápida e precisa além da movimentação 3d ser acionada de acordo com a sensibilidade do controle. A troca de estilo de luta também é rápida, possibilitando combos extensos de maneira bem simples.
Moedas...
O game conta com um sistema de compra, onde o jogador poderá comprar tanto novos lutadores, arenas e ainda inúmeros artworks, e imagens relacionadas a toda a história da série. Para isso o jogador deve criar um perfil no qual será salvo o seu progresso e seu dinheiro.
A cada luta ganha ou objetivo concluído no game, o jogador ganha um valor em moedas, existe vários tipos de moedas, e com elas poderá comprar os itens que desejar no modo The Cript no menu principal.
Neste modo o jogador escolhera entre 676 caixões que possuem valores diferentes em relação ao que será liberado pelo jogador. Este modo traz um replay gigantesco ao game possibilitando ao jogador adquirir inúmeras curiosidades da série e vários lutadores trancados e cenários do jogo.

Vários lutadores antigos retornam com um novo visual, e existe uma grande variedade de novos
Sons do Kombate...
Tanto efeitos sonoros como as trilhas que embalam os combates estão muito bem trabalhados. Agora todos os lutadores possuem vozes individuais e todos os efeitos sonoros de espadas, magias entre outros estão impecáveis e dão ainda mais realismo ao combate.
As músicas continuam nos estilo dos outros títulos trazendo musicas orquestradas e remixadas com um toque especial. Apesar de muitas vezes algumas faixas se repetirem durante a jogatina, todas possuí uma qualidade que dispensa comentários.
Modos de jogo...
Além dos conhecidos modos Arcade, Versus e Training o game apresenta o modo Cripta e o Konquest. Nele o jogador passara por vários tutoriais utilizando os personagens do game e, além de saber mais sobre a história dos lutadores e da trama, terá lições sobre os golpes de cada lutador e ainda pode, ao final do Konquest, liberar dois personagens secretos.
No modo versus o jogador poderá apostar suas moedas nos combates e ganhar, ou perder, seu precioso dinheiro e ainda, durante o modo Arcade, o jogador poderá fazer teste de força e atenção, exatamente como existia no game original da série.
Entre os extras liberáveis do game o jogador poderá adquirir vídeos de Making Of, artworks, produtos da série e ainda incríveis vídeos da história de MK, e até mesmo um clipe musical da banda Edema.

Como em MK original o mini game de teste de força esta presente entre as lutas
O ponto negativo...
O ponto negativo mais notável do game e que frustrará muitos fãs da violência do game é que o jogo apresenta apenas um único Fatality para cada personagem. Além de ser apenas um, a falta de criatividade visível dos movimentos de finalização são decepcionantes e não combinam com a grande possibilidade de criação que este novo episódio poderia criar.
Os Fatalities são de fácil execução desta vez. Acionando o botão de troca de estilo de luta durante a tela de Finish Him, o personagem entrará em modo de Fatality, travando o lutador e possibilitando o fácil acionamento dos comandos de finalização, que são bem fáceis, e não precisão estar em uma distancia especifica para serem realizados.Fatalities simples e sem graça, tirando um ou dois, marcam o game e são totalmente dispensáveis.
Nem mesmo os Pit Fatalities, ou Fatalities de Estágio, estão presentes. Mesmo que várias arenas possibilitem estas finalizações elas simplesmente não existem no jogo, e fazem muita falta.

Um ponto muito negativo é a falta de Fatalities "legais" e variados
Recomeço...
Apesar de algumas falhas o quinto episódio da franquia marca um novo começo, tanto na trama da saga como em seu sistema de jogo. Com gráficos bonitos e agradáveis e sua simulação incrível de artes marciais o game volta a se tornar um dos grandes do mercado, abrindo novas portas e cativando novos fãs, apesar de seus pequenos problemas e a falta da notável, violência criativa.