O clássico estilo de Mortal Kombat não foi esquecido e foi endeusado por gamers no mundo inteiro como um dos melhores que já existiu, mas os novos estilos de Mortal Kombat que surgiram no PlayStation 2, não paravam de surgir e o clássico aos poucos foi esquecido.
Mas os fãs querem a série de volta, na nova geração de consoles e é isso que a Warner trouxe a eles, Mortal Kombat voltou a sua origem, mas com características da atualidade e fez isso de forma espetacular e não somente o game, mas a história em si também retornou, mas não se engane, este não é um remake.
O modo história, nos demais games da série, tinha pouca ênfase e geralmente eram muito mal desenvolvidos, neste game, é o principal e traz revelações incríveis, as quais não valem apena ser citado, mas no meio da história, um novo personagem será revelado.
Como eu disse, a história retornou ao primeiro game, isso se deve ao fim do Mortal Kombat Armaggeddon, onde todos os guerreiros morrem, mas em seu último momento de vida, Raiden envia uma mensagem para ele mesmo no passado e junto a mensagem, envia diversas visões, sobre o que acontecerá e terá de ser mudado, caso contrário, Shao Kahn dominará todo reino da terra.
A história retorna então ao primeiro Mortal Kombat, mas com o esse diferencial, Raiden sabe que o destino não pode se repetir e começa a alterá-lo, como fruto de sucesso ou insucesso, uma marca foi deixada pelo Raiden do futuro ao Raiden do passado, seu medalhão, dado pelos Deuses anciões se quebrará aos poucos toda vez que ele não conseguir alterar o destino da terra.
A história passa do primeiro ao terceiro Mortal Kombat e a produtora ainda não concluiu, ou seja, um próximo game já está em produção para contar o resto da nova saga do game.
Os gráficos são muito bonitos, de longe, pois ao aproximar a câmera, tornam-se realmente mal produzidos. As texturas ficaram detalhadas, mas infelizmente estão em baixa resolução, os que as deixam um tanto desfocadas, a modelagem dos corpo dos personagens ficou razoável, com algumas coisas estranhas, a anatomia de Liu Kang não é normal, foi modelado de uma forma errada, e os cabelos de praticamente todos os personagens são do início da era da geração anterior de consoles.
Para se ter idéia sobre a fraca modelagem dos cabelos dos personagens, se comparado com o game de Final Fantasy X, lançado em 2000 no Japão pela empresa Square Enix para o PlayStation 2, os personagens deles tem uma modelagem bem melhor que os personagens de Mortal Kombat, estamos comparando com um game de 11 anos atrás, ou seja, a NetherRealm tem condições de fazer melhor do que fizeram.
Os cenários são pontos fortíssimos no game e ficaram muito bem detalhados, trazendo períodos diurnos e noturnos do mesmo cenário aos gamers. O trabalho em cima deles foi muito bem feito que ao longe parecem ser produções CGs, infelizmente isso não se refletiu aos personagens.
As músicas são outro marco no game, que ficaram muito bem produzidas, assim como os impecáveis efeitos sonoros, que detalham ainda mais cada animação no game, existem ataques como o estrangulamento de Kano, que possui um efeito sonoro de cada personagem exclusivamente para receber aquele ataque, realmente foi um trabalho minucioso e que ficou incomparável.
As animações dos personagens ficaram boas, mas somente as de batalha, as animações no modo história apresentam muitas falhas que são percebidas de uma forma grotesca, existem detalhes que os programadores nem se preocuparam em tratar durante as animações, como é o caso das faixas na roupa de Liu kang, que constantemente atravessam a perna dele durante a animação no modo história, mas no modo batalha, um algoritmo foi criado para evitar esse tipo de problema.
As dublagens foram muito bem trabalhadas nesta versão do game e deixaram um toque especial durante as animações, um detalhe importante é que todas as animações estão legendadas em português brasileiro e você pode agora entender toda história de Mortal Kombat, mas para isso, primeiro vá ao menu de opções e ative as legendas, que ficarão em português automaticamente, ai é só iniciar seu modo história.
O gameplay está fantástico. A NetherRealm cuidou mais do gameplay do que qualquer outra coisa, os novos movimentos chamados de X-Ray Moves são realmente fantásticos e trazem detalhes do corpo dos personagens sofrendo danos, como ossos quebrando, estômagos sendo amassados, olhos perfurados, crânio rachando, enfim, uma lista bem vasta de danos detalhados. O interessante é que cada personagem possui um X-Ray move específico o que torna a sua batalha bem mais divertida.
Os X-Ray moves, tiram muita vida, mas não matam, cada personagem possui um percentual de dano em seu golpe.
Diferentes estilos de luta foram removidos, deixando cada personagem com apenas um estilo, assim como no começo da série, os personagens não possuem mais a opção de empunharem armas.
Os combates também contam com TAG teams, que permitem batalhas com mais de um personagem em uma equipe, podendo-se jogar em até 4 pessoas no modo offline. No modo história, você sozinho pode acabar enfrentando dois personagens.
Os fatalities voltaram e cada personagem possui 3 ou mais fatalities, e claro que não podemos esquecer dos Babalities que estão de volta também, para quem não conhece (duvido que exista, mas é possível) os fatalities são golpes destruidores que geralmente desmembram o oponente e são aplicados com movimentos complicados e distância específica ao final da batalha, os babalities, transformam seus oponentes em bebês.
Caso tenha problemas fazer um fatality, basta ir a Treinamento e lá terá uma opção especial só para se treinar os fatalities dos personagens. Ao jogar na torre dos desafios, ou na torre normal, assim como no modo história, você ganha dinheiro para gastar na Krypta, além de ativar diversos trabalhos de arte, você ativa também roupas secretas e fatalities dos personagens.
Dentro da Necropolis, você possui todos os personagens, pode ativar as roupas especiais e ver a modelagem deles em alta resolução com opção do sistema de danos ligado ou desligados.
Os testes, de força, sorte e concentração estão presentes no game. O teste de força e concentração é bem conhecido pelos fãs da série e o teste de sorte, se baseia em uma ou várias roletas que ficam rolando na tela e definem seu oponente e todas as situações do campo de batalha, como luta sem braços, bloqueio desativado, salto desativado, lutar apenas jogando as partes do seu corpo no oponente (quando você dá um saco, o personagem é desmembrado e os braços voam contra o oponente causando dano, assim como a cabeça e as pernas, após alguns segundos eles retornam), luta se cabeça, personagens envenenados e assim por diante, essa lista é realmente grande!
Não pense você que o game ficou livre de Bugs, pois não ficou, além de travar no (PlayStation 3), ainda possui alguns bugs nas animações em batalha, como por exemplo, o ataque da kitana, em que ela gira seu leque, se você golpeá-la, ela para, mas as ondas continuam a ser criadas do nada e se você pular, será atingido.
Os bugs em Mortal Kombat são realmente poucos, mas não pense você que não irá presenciá-los, pois irá, mas não é nada grotesco ou que atrapalhe a jogabilidade.
Um outro problema no game é a desvantagem que fica entre seu personagem e Shao Kahn, o desbalanceamento é gigante e fica quase impossível vencer Shao Kahn nas batalhas, tem que se aproveitar de momentos para vencer e insistir muito.
De qualquer forma, Mortal Kombat pecou apenas graficamente, mas nada que venha a estragar a sua diversão ao jogar, com certeza é um game divertido e que deus aos fãs o que todos queriam, o antigo estilo de Mortal Kombat ativo novamente.
Na versão para o PlayStation 3, Kratos é um atrativo aos gamers.