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Capa Norte Americana de Fallout: New Vegas
PlayStation 3
(ps3)
Postado em 19 de Outubro de 2010Fallout: New Vegas
Postado em 19 de Outubro de 2010Lançamento: 19 de Outubro de 2010
Capa Norte Americana de Fallout: New Vegas
Personal Computer
(pc)
Postado em 19 de Outubro de 2010Fallout: New Vegas
Postado em 19 de Outubro de 2010Lançamento: 19 de Outubro de 2010

Notas dos Gamers

10 Destruidor
(1 Voto)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Elementos Avaliados

Gráficos
7.0
História
9.5
Jogabilidade
8.0
Trilha Sonora
8.0
Efeitos Sonoros
9.0
Diversão
9.5
8.5

Reviews dos Gamers

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XBox 360

Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
Fallout
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Capa Norte Americana de Fallout: New Vegas
Brasileiro Norte Americano Europeu Japonês
Data de Lançamento: 19 de Outubro de 2010 (Norte Americano)
Produtor: Obsidian
Distribuidor: Bethesda Softworks
Plataforma: XBox 360
Categoria: Tiro: Primeira Pessoa
Jogadores: 1 Jogador
Conexão: Sistema Offline
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Review Oficial Análise oficial de Fallout: New Vegas para XBox 360

Las Vegas pós-apocalíptico: tem como não jogar?
Há 4 décadas 28 de Setembro de 2011 às 11:38
8.5
Muito Bom
“Deserto de Nevada, Vegas, após geurra apocalíptica. Cenário de RPG que entrega o que promete.”
Tempo
Mais de cinquenta horas
Dificuldade
Razoável
Usuário: LeoSteinPor: Leonardo Stein Santos, LeoStein
Usuário: LeoStein

Depois da Great War (ou Grande Guerra) em outubro de 2077, entre as principais nações do planeta (e que durou aproximadamente 2 horas), a civilização voltou praticamente a estaca zero. Sem governo definido, muitas facções, pequenas cidadelas/vilarejos e muita destruição. Sobram apenas ruínas do que um dia foram grandes cidades, ou ainda, florestas inteiras. Onde antes havia vida, população, agora só há deserto.

E no meio deste cenário, encontramos Las Vegas (ou, como seus residentes chamam, New Vegas).

Na história, você é um courier (ou, entregador), encarregado de levar uma encomenda para The Strip, uma localidade da nova Las Vegas no deserto de Mojave.

Entretanto, as coisas começam mal, quando logo no início do jogo, você é apanhado por Benny, um capanga (que, aliás, conta com uma ótima dublagem de Matthew Perry, o Chandler de Friends) e tem seu pacote roubado. Sem saber por quê e o que possui no pacote, ele atira em você e enterra-o.

Felizmente, por alguma sorte do destino, você é resgatado com vida por Victor, um robô, e levado a um médico que consegue curá-lo.

A partir daí, começa o jogo: você tem que descobrir o que possuia no pacote, para quem era, a que se destinava e, principalmente, vingar-se de Benny. Claro que no meio de todo este cenário, infinitas possibilidades acontecem. E é aí que a diversão começa.

Ao contrário da maioria dos jogos, onde os personagens possuem uma personalidade própria, neste jogo (como no antecessor Fallout 3) você molda sua própria personalidade.

Você quer ser de uma linha mais diplomática ou resolver os problemas na base da porrada? Prefere armas de fogo, ou lutas corpo a corpo? Prefere ser mais discreto, matando como um espião nas sombras, ou Rambo, atirando para todos os lados?

Claro que tudo interfere na linha de história do jogo, e como as diversas facções encararão seu personagem. O que, aliás, merece outra mensão.

 

Facções ou grupos

Em Fallout Vegas, existem diversas facções (ou grupos) que, dependendo da linha de ação de como você agir, podem se tornar aliados ou inimigos.

As três facções principais são NCR (ou New California Republic), Robert House e a Ceasar's Legion (Legião de César).

Cada uma destas possui características próprias, vantagens e desvantagens.

Por exemplo, a NCR seriam os "mocinhos", que querem fundar uma nova república, aos moldes da velha democracia, no deserto de Mojave e seus habitantes; e aos poucos expandindo seu território para leste. Já a Ceasar's Legion, por outro lado, seriam os "badidos", que são um grupo que conquista e escraviza pessoas por onde quer que passa. E Robert House quer dominar a região de Mojave, tornando-se independente de quaisquer outras formas de governo ("que" e "se" possam vir a existir).

Você pode afiliar-se a quaisquer uma destas três facções ou nenhuma delas (claro que ganhará alguns inimigos no caminho) para finalizar o jogo (que, aliás, varia muito dependendo das ações tomadas durante o percurso).

Sem mencionar, claro, facções e grupos menores, como Brotherhood of Steel (Fallout 3, alguém?), Boomers, Great Khans, entre outros. A popularidade entre os grupos e depende de você, explore!

 

Jogabilidade, gráficos e tudo mais

Como todo jogo, você pode alterar o nível de dificuldade, indo de muito fácil a muito díficil. Até aí, nada de novo: inimigos mais ou menos resistentes, causam mais ou menos danos, entre outros.

Mas o que deixa o jogo realmente interessante é o modo Hardcore.

Nele, além de se preocupar com seus pontos de vida, o peso que você carrega, o relacionamento entre as facções, etc., você também precisa observar seu nível de fome, de sede e de sono (que afetam diretamente o personagem). Você precisa comer, beber e dormir para manter seu personagem em pé, caso contrário, as coisas começam a ficar feias! Além disso, a munição pesa, se curar dos ferimentos é mais complicado, etc. Vale a pena tentar, para jogadores mais experientes!

Sobre os gráficos: são um pouco pobres. Dá a impressão que economizaram na parte gráfica para deixar o jogo maior e mais interessante, e ás vezes da a impressão de "já passei por aqui antes". Mas nada que interfira muito na experiência do próprio jogo.

Os add-ons são um show a parte: são 4 ao total, Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues e Lonesome Road, onde missões diferentes dão um "plus" a mais no jogo.

 

Resumindo: o jogo é para aqueles que querem explorar mais uma mecânica diferente, onde você toma as rédeas do próprio jogador (bom, mau) e lida com suas consequencias, ao contrário dos jogos em que você só pode tomar um caminho pré-determinado. São inúmeras ações que você pode tomar, dependendo de como você "monta" seu personagem e a cada vez que joga de novo, é um caminho diferente a tomar. Vale o replay. Vale a compra. Bom jogo!

 

Pontos Positivos
Diversos caminhos a se seguir
Add-ons
Muitas armas
História
4 finais diferentes e que variam de acordo com as ações tomadas
Hardcore Mode
Pontos Negativos
Gráficos
Bugs
Reutilização de cenários
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Comentários Comentários de nossos gamers.

Spencer
04 de Outubro de 2011 às 20:19
“só sei q quero muito jogar esse game. Smily”
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6308
19
LuanStars
02 de Outubro de 2011 às 13:41
“

 Idéias interessantes, mas o que me interessou de verdade foi a possibilidade de avançar por vários caminhos, o que garante um tempo de vida maior e mais diversão.
Smily

”
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