Sou formado em Sistemas de Informação e Pós graduado em Gestão em Tecnologia da Informação (Gestão em TI) e tenho uma mente um tanto psicopata, aliais, para passar horas e horas desenvolvendo um projeto desse tamanho, completamente sozinho, não é nada fácil.
Espera ai, sozinho, sozinho não, tenho amigos, que dão idéias, atualizam o sistema que está online, mas o desenvolvimento em si é trabalho solo mesmo (acredite, nada fácil, paciência é a principal ferramenta).
Sou um cara normal (ou quase, se fosse normal esse site não existiria, rsss) e possuo hábitos normais (ou quase, passo bom tempo na academia malhando... isso não é normal Oo), sou um tipo novo de NERD, só que... com um pouco a mais de músculos, mas isso não tira o título de N-E-R-D, mas, quem se importa? Rsss.
Sou muito bom no que faço (okay, fico feliz com o que faço e isso faz eu me sentir bom, mesmo que para os outros eu não seja), sou programador PHP (Já dei aula desse negócio) e trabalho muito bem com arte gráfica para web (simplificando Design e Layout – hey! São coisas diferentes, não confunda!) e na arte gráfica impressa também sou muito bom (rsss).
Acho que já falei demais, dúvidas? Entra no meu perfil e me pergunta, poo.
Iniciada em Agosto de 2006, o projeto DigitalExperience, trouxe a web um sistema completamente novo em administração de conteúdo. Desenvolvido por Marcelo Hillesheim, o sistema tinha como objetivo entrar online como base de testes para um futuro grande projeto.
Esse grande projeto se originou com vários nomes, sendo escolhido o atual "Gamers Live", onde os jogadores poderão ter interatividade, informação e conteúdo em tempo real durante todos os dias do ano.
Durante dois anos, o sistema da DigitalExperience foi ampliado a aperfeiçoado, muitas das funções originais do projeto foram removidas, para que o sistema estivesse online o mais breve possível. Hoje, com o sistema em versão beta online, podemos conferir uma boa parte de todo o projeto, mas mais novidades ainda estão por surgir dentro da Gamers Live.
O site do projeto DigitalExperience parou de ser atualizado e ficou com uma carga muito grande de erros, enquanto estava online, por isso o objetivo principal era trazer o mais rápido possível, todo o site online. Devolvendo a vida ao projeto original.
Hoje a Gamers Live está online e evoluindo seu sistema a cada dia e a cada atualização um nível maior de interatividade com os jogadores brasileiros e do mundo. Nosso objetivo é oferecer o melhor sistema de interatividade do mundo dos games, atualizado com notícias em tempo real, 24 horas por dia, com análises, conteúdo para download e muito conteúdo.
A Gamers Live foi modificada, a versão atual que você está acessando, não é a primeira versão do site na web. Ao lado, você encontra um pedaço da imagem da primeira versão que entrou online na versão beta (clique sobre a imagem para abrir em uma nova janela toda a imagem da primeira versão do site).
Batizada de "Black Edition", a primeira versão teve que ser descontinuada por causa da falta de espaço na coluna central do site, onde os Channels (nome dos nossos fóruns) não possuíam espaço o suficiente, mas mesmo assim, funcionavam. O problema se agravou com o lançamento do setor "Soundtracks" dentro da Live, onde não foi possível adicionar todas as informações das trilhas sonoras devido ao curto espaço. Assim o site teve de ser reprojetado.
O site ganhou a versão atual, batizada de "Black Edition Completed" que seria a primeira versão concluída, mas não ficou só nisso e foi muito além. Novas funções foram adicionadas ao sistema de usuário, elevando muito a interatividade do entre usuário – site.
Novas funções, novos setores, toda área de Profile e Painel de controle (dos usuários) foi reprojetada, desde o menu, até a programação das áreas, para facilitar e simplificar ainda mais a vida dos usuários da Gamers Live.
Nosso principal objetivo – Tornar este o maior centro de interatividade gamer já visto na web, com informações consistentes e verdadeiras.